您现在的位置是:朝不保夕网 > 休闲
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
朝不保夕网2026-01-01 20:07:44【休闲】1人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(3)
站长推荐
友情链接
- 陕西马协成功换届,并成立青少年集训队
- 《感情的债》(金佩珊演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 《自由篮球》12周年庆版本上线,周年新角色、限定道具、实物周边倾情相赠!
- 新隐世长乐坊现身江湖 《九阴真经》贺岁新版正式公测
- dnf手游65版本搬砖图推荐 65级版本搬碳还刷布万加吗
- 优酷联合华纳兄弟探索集团亚太区启动“国际剧创营”
- 罗永浩“科技春晚”时隔七年回归:门票最高千元,开售两小时被抢光
- 智能垃圾分类亭改善社区生活环境
- 精选足篮专家:香哥看球7连红还擒足彩头奖11万!
- 腌制品到底能不能吃
- “美式轻骑法”的四种方式:骑马时,是“坐”还是“不坐”?
- 预防焦虑抑郁 注意这黄金睡眠4小时
- 污水处理厂超标排放 亟待提标改造
- 王者荣耀英雄羁绊buff在哪里看 王者荣耀英雄羁绊查看教程
- 寻物启事 Found
- 王者征途5角色搭配推荐最新 王者征途5角色搭配攻略
- 崩坏星穹铁道模拟宇宙不可知域活动有什么 模拟宇宙不可知域活动玩法攻略
- 永野芽郁全面更新形象并确认复出 或因丑闻面临数亿日元违约金
- 2025年精选伤心的歌词2条
- 3月1日起,长沙启动全域“无废城市”建设







